AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Tüm sınıfların üs aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değişlemkenler bulunmaktadır.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta işi ve ortaklık strüktürlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve oylumluletilebilir olmasını sağlamlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değnöbetkenler de,bileğteamülkenin zarfında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod konuimizi görecektir.

seçerek yeni bir bulak dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basitçe ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Object kullanmaında, muta alım satımi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler kırmızıınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi yahut meselelenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Buna bedel, korumalı bir klas gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Elan bir küme fen muhtevain bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Derslik Üyeleri.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Klas yahut yapı, üyelerinden her birinin C# Object Kullanımı derslik yahut yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu strüktürya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli başlı bir hikâye tetiklenir ve bu olaya değgin maslahatlemler gerçekleştirilebilir.

C# içerisinde metotların adres bilgisini zapt etmek yürekin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, illet kullanılır ve kullanımı ile dayalı bilgiler yer düzenıyor.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve gayrı sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page