DEğIL HAKKıNDA GERçEKLER BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



Beli, makalede eksiklikler olur. Bunu tenkit olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve sair mevzular hakkında da rastgele bir görüş barındırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# derunindeki bir sınıf ancak bir kök sınıftan vasıtasız devralabilir. Ancak, bir taban derslikın kendisi ayrıksı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak birden çok taban sınıfı devralabilir.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli vesait esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu makaleda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini keşfedeceğiz.

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir esas klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa aylık depozito beslemek ciğerin yöntemini geçersiz kılın:

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın değerini mütalaa etmek yahut kaydetmek bir çok kodun çtuzakışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Fevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken hordaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Şimdi dublör bir örnek daha yapalım, amma hiç bir satır harf daha ekleyelim ve neler değsoruniyor bakalım.

Hafif Kullanma: Bayağı bir gestaltya iye olduğundan, C# vüruttiricileri aracılığıyla kolay benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ilaveten veya kontrol ilaveten tasarrufı epey basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface içinde tanılamamlanan ve MyShape sınıfında geçerli arayüzden gelir.

Bir kurucu metot, derslik adıyla aynı ada iye, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre ittihaz zorunluluğu yoktur.

Bunun zemin sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanılamamladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın bulutsuzça bu oluşturucuyu C# Object Kullanımı çağırması gerektiği medlulına gelir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page