HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Tüm sınıfların baş aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde bulunan derslikıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının esasta herşey bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye olduğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir para satırı.

Burada ilgi ederseniz eğer ms.x ve ms.y değmeslekmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kavlükarar konusudur. şayet referans tipli bünyelar olsalardı bayağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy kelime konusu olacaktı.

Sözıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm başka sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir derslik oluştururken özel bir anayasa derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.

Temsilcilerin özge bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin araç altına (log) kızılınmasıdır.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak ekol liselerinde işlev yapmaktayım.

sınıflarının bel kemiği olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” derslikını henüz yakından inceleyeceğiz.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çdüzenıştırılacak metoda hikâye ile ilgili malumat uzatmak bağırsakin kullanılır.

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object klası ekseri done nesnelerini simgeleme eylemek muhtevain kullanılır. Bu şekilde veritabanı anlayışlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak karınin mukteza sorunlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan C# Object Kullanımı uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

C# içinde metotların bulunak bilgisini bürümek muhtevain kullanılan temsilci yahut delegate nedir, sebep kullanılır ve tasarrufı ile ait bilgiler dünya tuzakıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page