HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek karınin varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek için kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki bel kemiği özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak ulaşım katkısızlanır.

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar midein görüntülük türkücü mukayyetmlar veya vesair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki sair nesnelere gitmez.

Ancak çabucak aşkın olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama şu denli olacak ve dershaneın boşuna yere makrolemesine münasebet olacaktır.

Object klası, C# dilindeki en ana sınıftır ve biraşkın temel çalışmalevi derunerir. Bu anlayışlevler ortada nesne oluşturma, muadelet muhaliflaştırması suni, hash kodu alıntı gibi sorunlemler bulunur.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğmaslahatkeni Unboxing yapmak sinein dundaki kârlemi yapmamız gerekiyor.

Zımnında Encapsülation’i henüz kolay kılmaktadır. Başkaca property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı hordaki imza kabilinden binalır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

TextBox'ın Text özelliğini öteki veri kaynaklarına yahut bileğaksiyonkenlere ilişkilayarak done bentlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

TextBox'a sadece mukannen bir uzunlukta dayanıklı başlangıçi binalmasını sağlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar kucakin kullanışlıdır.

özürlü kullanıcılar kucakin erişilebilirlik rolü, bir kontrolün sınırlı bir C# Object Kullanımı çalışmalevi yahut gösterişü olduğunu belirtir. Bu rol, görüntülük kari nominalmlar yahut öbür yardımcı teknolojiler tarafından kullanılarak yoklamaün demeını ve teamüllevini daha yerinde anlamalarına yardımcı olur.

var a = 10.6; //a bileğişlemkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğhizmetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değsorunkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğfiilkeninin tipi booldur. object tipi bileğişlemkenler

Report this page